DZIECI KONTRA RODZICE. CIAŁO CZŁOWIEKA
Co sprawia, że ruszamy się, a co że słyszymy? Skąd bierze się sen?
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Edycja jubileuszowa gry, w której możesz stworzyć własny sen!
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Nowe ilustracje, nowe działania kart, nowe warianty rozgrywki! Możliwość łączenia edycji normalnej z jubileuszową!
Wybierz się w podróż do świata snów. Jakie krainy odwiedzisz? Piękne jak z bajki czy mroczne i pełne złowieszczych kruków? Podglądaj i przejmuj sny rywali. Wygrasz, jeśli w Twoim śnie będzie jak najmniej kruków.
Produkt |
Sen (edycja jubileuszowa) | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
70,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Edycja jubileuszowa gry, w której możesz stworzyć własny sen! |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Produkt |
Sen (edycja jubileuszowa) | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
70,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Edycja jubileuszowa gry, w której możesz stworzyć własny sen! |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Co sprawia, że ruszamy się, a co że słyszymy? Skąd bierze się sen?
Uważaj w Górach Kałkazu, bo wpadniesz do Basenu Śmierdzi
Co robimy w Prima Aprilis? Czy podkowa przynosi szczęście?
Zagoń konia, przyprowadź świnię, podsadź owcę, żeby dała radę wejść! Podejmij wyzwanie i ustaw wiejskie zwierzęta w zagrodzie.
Na przygotowanie czeka dwanaście dań należących do czterech kuchni świata, a ty jesteś jednym z konkurujących ze sobą kucharzy.
Jak dobrze rodzice znają dzieci, a jak dzieci znają rodziców?
Odnowiona wersja najbardziej docenianej edycji Carcassonne!
Co oznacza merdanie ogonem? Co to jest aport? Co może jeść pies?
Zestaw planszowych gier logicznych i karcianych dla każdego, do których w instrukcji przygotowane jest 25 różnych propozycji rozgrywek.
Co sprawia, że samolot leci? Czy na farmie wiatrowej hoduje się wiatr? Skąd nawigacja wie gdzie jechać? I o co chodzi w tych skrótach VR, 3D, CD, GPS?
Naprowadź detektywów na trop mordercy, by sprawiedliwości mogło stać się zadość!
Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni!
Gra słowna wymyślona przez Alfreda Buttsa w 1931 roku. Obecnie jedna z najpopularniejszych gier na świecie.
Grupa naukowców odkryła porzucone laboratorium doktora Szwindla. Ku ich wielkiemu zaskoczeniu w opuszczonym obiekcie przetrzymywane były trzy zmutowane, młode potwory! Postanowili się nimi zaopiekować. Niestety, zanim potwory dorosną, mają tendencję do zapuszczania się na samodzielne wyprawy po mieście. I choć nie mają złych zamiarów, to ich psotna natura i zadziwiające moce sprawiają problemy…
Kto z Was jest prawdziwym omnibusem? :) Dzieci i rodzice rywalizują odpowiadając na wiele ciekawych i podchwytliwych zagadek.
Wyjątkowa wersja klasycznej gry Monopoly w wydaniu dla fanów Manchester United!
Przeciwieństwa są grą, w której dziecko ma za zadanie dopasować pary przeciwieństw.
Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny skarb. By tego dokonać wybierasz jeden z czterech statków i ruszasz na morską wyprawę.
Co wynaleziono najpierw: żarówkę czy okulary? Co powstało wcześniej: Empire State Building czy pierwsze wydanie Władcy Pierścieni J.R.R Tolkiena?
W tej szalonej grze wyścigowej jednocześnie rzucacie kostkami, aby zaplanować swój ruch. Gnaj przed siebie, dobierz karty lub otwórz ogień do przeciwników.