Anno Domini 1666 - zestaw podstawowy (wersja polska)
Anno Domini 1666 to gra planszowa osadzona w alternatywnej rzeczywistości siedemnastowiecznej Europy.
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
45,00 zł - 359,00 zł
Anno Domini 1666 to gra planszowa osadzona w alternatywnej rzeczywistości siedemnastowiecznej Europy.
Muszkieterzy króla, a właściwie Mousquetaires de la maison militaire du roi de France, to jedni z najlepszych żołnierzy królestwa.
Dragoni to jednostka poruszająca się konno ale spieszająca się do walki. Dragoni z regimentu hetmana Sobieskiego to silni mazurscy chłopi, nawykli do trudów i niezbyt rozmowni. Chociaż ćwiczono ich w obsłudze muszkietu, to jednak wielu preferuje walkę wręcz.
Świat Anno Domini 1666 to nie tylko świat dzielnych bohaterów ale również znacznie mniej potężnych postaci. Może nie są świetnymi szermierzami, niechybnymi strzelcami czy władającymi mocą magami, ale ich umiejętności mogą uratować Ci skórę.
Świat Anno Domini 1666 to nie tylko świat dzielnych bohaterów ale również znacznie mniej potężnych postaci. Może nie są świetnymi szermierzami, niechybnymi strzelcami czy władającymi mocą magami, ale ich umiejętności mogą uratować Ci skórę.
Łowca czarownic. Słynny snajper. Zabójca potworów. Szefowa wiedeńskiego półświatka. Sprytny i charyzmatyczny karzeł. Muzyk, który potrafi rozpętać piekło ogniem swych dwulufowych pistoletów. Możesz zatrudnić ich jeśli jesteś w stanie im zapłacić oraz znasz odpowiednich ludzi - gwarantujemy, że nie będziesz rozczarowany...
Artbook liczy sobie 108 kolorowych stron i zawiera kolorowe grafiki, szkice koncepcyjne oraz rendery 3D postaci występujących w grze dzięki czemu jest doskonałym źródłem inspiracji dla osób, które chcą pomalować swoje modele.
Rebelianci Bohuna pozdrawiają z szerokich ukraińskich stepów! Ci zawzięci awanturnicy przybywają do Wiednia aby zrealizować sobie tylko znane plany. Łączą w sobie dziką zaciekłość oraz dyscyplinę wojskową i zrobią wszystko, żeby osiągnąć to, czego chcą. Na wypadek gdyby konwencjonalne metody zawiodły, zabierają ze sobą własną wiedźmę...
Uzbrojeni w szable i arkebuzy mołojcy to podstawa kozackiej armii. Dobrze walczą wręcz i strzelają, jednak ich największą zaletą są zwinność i spostrzegawczość - cechy, które wielokrotnie uratowały im życie na stepach Ukrainy.
Stary człowiek i jego milczący towarzysz udali się do Wiednia aby odkryć źródło nadciągającej ciemności.
Nawet jeśli szczęście na moment opuściło tych zaprawionych w bojach weteranów, to w żadnym wypadku nie zamierzają oni składać broni.
Hidalgowie to zubożała hiszpańska szlachta. Połatany kaftan, rapier przy boku, czasami pistolet to cały ich majątek.
Azja i Kmicic to dwaj słynni awanturnicy, którzy przybywają z Dzikich Pól, aby połączyć siły z Kozakami.
Nie próbuj nawet zadzierać z Baśką!
Wysłannicy Wysokiej Porty przybywają do Wiednia jako cześć większej delegacji osmańskiej. Podczas gdy dyplomaci negocjują, ci starannie dobrani wojownicy wykonują inne zadania.
Powiadają, że najgorszymi potworami tego świata są ludzie. Z pewnością ci, którzy powtarzają te słowa nigdy nie znaleźli się w Wiedniu ze świata Anno Domini 1666.
Potężny czarodziej Ibrahim oraz milczący olbrzym Hatmi są gotowi, aby wstąpić w szeregi Twojej bandy.
Niech nie zmyli Cię koszyk kwiatów niesiony przez Natalię – ukryty w nim pistolet wystarczy, aby zaskoczyć nierozsądnego napastnika.
Żołnierze doborowej 32. orty boluk to nieliczni, których nie dotknął kryzys obejmujący korpus janczarów. Oddani dowódcy i religii, mają wysokie morale i bardzo trudno zmusić ich do opuszczenia pola walki.