DZIECI KONTRA RODZICE. RODZINA PRZY STOLE
Imieniny, urodziny, święta, czy rodzinny obiad nie będą już takie same! :)
- Brak na stanie
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Edycja jubileuszowa to wyjątkowy zestaw 84 kart, które trafią do Waszych serc rozbudzając moc nieograniczonej wyobraźni.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Uwaga - to nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersjia gry Dixit.
Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Na czym to polega?
Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza - to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!
Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.
zawartość pudełka:
Produkt |
Dixit 9: Edycja jubileuszowa | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
75,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Edycja jubileuszowa to wyjątkowy zestaw 84 kart, które trafią do Waszych serc rozbudzając moc nieograniczonej wyobraźni. |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Produkt |
Dixit 9: Edycja jubileuszowa | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
75,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Edycja jubileuszowa to wyjątkowy zestaw 84 kart, które trafią do Waszych serc rozbudzając moc nieograniczonej wyobraźni. |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Imieniny, urodziny, święta, czy rodzinny obiad nie będą już takie same! :)
Zestaw planszowych gier logicznych i karcianych dla każdego, do których w instrukcji przygotowane jest 25 różnych propozycji rozgrywek.
To kolejna odsłona znanej i lubianej gry planszowej Milionerzy, tym razem w wersji ekskluzywnej.
Żółwie zwykle się nigdzie nie spieszą, ale kiedy w polu widzenia pojawia się apetyczna sałatka z liści po drugiej stronie łąki, zaczynają wyciągać swoje krótkie nóżki!
Pingwiny to bardzo łakome zwierzęta! Ślizgają się nawet po cienkim, łatwo pękającym lodzie, byle tylko zdobyć jak najwięcej ryb. W dodatku mają czas, żeby tak przemyśleć swoje działania, by odciąć inne pingwiny od smacznego, rybiego posiłku!
Wesoła i dynamiczna gra rodzinna! Gracze szybko zgadują, którego obrazka brakuje na odwrocie karty.
Pory roku to gra, której zadaniem jest usystematyzowanie wiedzy o porach roku.
Gry karciane Shuffle Twoje ulubione gry z cyfrowym twistem!
Doskonała zabawa w domu i w podróży.
Skąd wziął się człowiek? Ilu ludzi żyje na świecie? Czy ludzie hodowali dinozaury? Homo domownik czy homo sapiens?
Jesteś architektem w starożytnej Grecji, którego wezwano do stworzenia najwspanialszego polis. Czy rzucisz swoją reputację na szalę..
Wesoła i dynamiczna gra, w której uczestnicy odgadują wiele ciekawostek z całego świata.
Ekonomiczna, przeznaczona dla 2-4 osób, gra rodzinna osadzona w epoce, w której kształtowało się rolnictwo, przetwórstwo, handel i sztuka.
Wesołe Kalambury dla małych i dużych. Każda karta zawiera hasło rysunkowe, dzięki czemu dzieci, które jeszcze nie czytają mogą grać ze starszymi dziećmi lub z rodzicami.
Czas działa przeciwko Tobie. Wiesz, co chcesz powiedzieć, jeśli tylko znajdziesz odpowiednie słowa.
Czy bandytom uda się zachować zimną krew i uniknąć świstających dookoła kul? Czy zdołają wykraść pieniądze przeznaczone na wypłaty dla pracowników Kompanii Węglowej Nice Valley? Czy przechytrzą dzielnego szeryfa, Samuela Forda? Bądź tym, który na koniec gry zostanie najbogatszym członkiem gangu.
Elementy i zasady tego dodatku umożliwiają dwóm dodatkowym graczom na zasiedlenie wyspy CATAN.
W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu... jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie....
Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni!
Niniejszy dodatek oferuje wszystkim wielbicielom gry "Carcassonne" szereg nowych wyzwań.
UWAGA! Wymaga podstawowej wersji gry!
Wsiąść do pociagu: Europa to druga część niezmiernie popularnej serii o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony
Tytus, Romek i A'Tomek po raz pierwszy w grze planszowej!
Czy realia lat 80. i obowiązki społeczne złamią graczy-lokatorów, czy też wszechmocny gospodarz uzna prawo mieszkańców do spokojnego wypoczynku?