KOT STEFAN
2„Kot Stefan” to zabawna gra, którą pokochają wszystkie dzieci. Liczą się w niej: szybkość, spostrzegawczość oraz mocne nerwy! Ma bardzo proste zasady
- Brak na stanie
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Szalona gra karciana dla osób w każdym wieku
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Wydawca: | Muduko |
---|---|
Liczba graczy: | 2+ |
Czas gry: | ok 25 minut |
Wiek graczy: | 7+ |
Licz jajka, które pojawiają się w filmie, i zrób cięcie, gdy będzie ich co najmniej 5. Uważaj na zwariowaną obsadę, która wprowadza niemało zamieszania. Jaja gwarantowane! Pełna śmiechu, dynamiki i emocji imprezowa gra karciana, która świetnie działa w każdym gronie.
Produkt |
Gra z jajem | Było Sobie Życie: Pojedynki Mistrzów | Cyferki | Kolory i kształty |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
30,00 zł
|
22,00 zł
|
22,00 zł
|
Opis |
Szalona gra karciana dla osób w każdym wieku |
Gra quizowa Pojedynki mistrzów to znakomita okazja do sprawdzenia wiedzy na temat ludzkiego organizmu. |
Cyferki to doskonała układanka edukacyjna, która oswaja dzieci ze światem liczb. |
Kolory i kształty to edukacyjna gra, która trenuje umiejętności rozróżniania kolorów i kształtów. |
Wydawca: |
Muduko | |||
Liczba graczy: |
2+ | |||
Czas gry: |
ok 25 minut | |||
Wiek graczy: |
7+ | |||
|
|
|
|
Produkt |
Gra z jajem | Było Sobie Życie: Pojedynki Mistrzów | Cyferki | Kolory i kształty |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
30,00 zł
|
22,00 zł
|
22,00 zł
|
Opis |
Szalona gra karciana dla osób w każdym wieku |
Gra quizowa Pojedynki mistrzów to znakomita okazja do sprawdzenia wiedzy na temat ludzkiego organizmu. |
Cyferki to doskonała układanka edukacyjna, która oswaja dzieci ze światem liczb. |
Kolory i kształty to edukacyjna gra, która trenuje umiejętności rozróżniania kolorów i kształtów. |
Wydawca: |
Muduko | |||
Liczba graczy: |
2+ | |||
Czas gry: |
ok 25 minut | |||
Wiek graczy: |
7+ | |||
|
|
|
|
2„Kot Stefan” to zabawna gra, którą pokochają wszystkie dzieci. Liczą się w niej: szybkość, spostrzegawczość oraz mocne nerwy! Ma bardzo proste zasady
Gry karciane Shuffle Twoje ulubione gry z cyfrowym twistem!
Doskonała zabawa w domu i w podróży.
Gra towarzyska, w której należy podzielić się na drużyny i zgadywać hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu wskazywanego przez klepsydrę.
Nowa przygoda w bestsellerowym świecie "Sabotażysty"!
Kolory i kształty to edukacyjna gra, która trenuje umiejętności rozróżniania kolorów i kształtów.
Proste zasady, wielkie emocje!
Najlepsza gra Reinera Knizi od ponad 10 lat! Nominowana do prestiżowej nagrody „Spiel des Jahres”
Nowy dodatek - Wieża - koncentruje się dla odmiany na budowaniu wzwyż!
Skąd wziął się człowiek? Ilu ludzi żyje na świecie? Czy ludzie hodowali dinozaury? Homo domownik czy homo sapiens?
Uważaj w Górach Kałkazu, bo wpadniesz do Basenu Śmierdzi
Innowacja dla 2 – 4 graczy od 13 roku życia, łącząca w sobie elementy gry planszowej i paragrafowej!
Oddaj swoje piłki panu Hippo, on się nimi dobrze zaopiekuje! Hippo rozwija umiejętności matematyczne, myślenie strategiczne i zdolność przewidywania!
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne".
Encyklopedia to strategiczna gra dla 1-4 odkrywców z mechaniką "dice placement". W trakcie gry gracze będą dobierać kości i układać je na planszy..
W grze rozplanowujesz i budujesz nowoczesne Zoo.
Gra zwyciężyła w kategorii Najlepsza Gra Planszowa oraz Najlepsza Gra Solo w Planszowym Gram Prix 2023
Kultowa, wielokrotnie nagradzana (Gra Roku w Wielkiej Brytanii i Danii) gra słowna Tik Tak Bum teraz w wersji dla młodszych graczy!
Czy najwyższa w wazonie jest niebieska niezapominajka, czy czerwona róża?
Stwórz własny sen!
Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne ...
Kolorowe Gąsieniczki bawią i uczą! Ta gra to przyjemny sposób kształcenia u dzieci spostrzegawczości i nauki logicznego myślenia, a także rozpoznawania kolorów.
Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu.
Czy realia lat 80. i obowiązki społeczne złamią graczy-lokatorów, czy też wszechmocny gospodarz uzna prawo mieszkańców do spokojnego wypoczynku?