Żelazna kurtyna
Niesamowita gra karciana dla dwóch osób w której odpowiednio dobrana strategia i taktyka zadecyduje o losach Zimnej Wojny.
- Brak na stanie
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Horror w Arkham: Gra karciana
Ludzie w miasteczku od kilku tygodni rozmawiają o zbliżającym się spektaklu Króla w Żółci. Jednak po zapoznaniu się z ponurą przeszłością tego przedstawienia jesteś pewien, że szykuje się coś złego. Zaginięcia. Samobójstwa. Urojenia. Obłęd. Gdziekolwiek wystawiano Króla w Żółci, w ślad za nim podążało szaleństwo. Do tej pory nie udowodniono, że te zdarzenia mają jakikolwiek związek z przedstawieniem, ale wcześniej nigdy nie stanowiło to dla ciebie przeszkody.
W Szlaku do Carcosy 1-4 badaczy spróbuje poznać prawdę na temat owianej niesławą sztuki, badając Teatr Warda i biorąc udział w uroczystej kolacji zorganizowanej dla aktorów i producentów. Z każdą uzyskaną odpowiedzią tajemnica tylko się pogłębi, spychając badaczy coraz bardziej w odmęty szaleństwa. To rozszerzenie zawiera dwa pierwsze scenariusze z kampanii Szlak do Carcosy. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększają różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę.
Horror w Arkham: Gra karciana to gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata.
Produkt |
Horror w Arkham: Gra karciana - Szlak do Carcosy | Znak Starszych Bogów | GRETCHINY | Master of Orion |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
130,00 zł
|
140,00 zł
|
130,00 zł
|
119,00 zł
|
Opis |
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię |
0Do muzeum zawitało zło z pustki pomiędzy światami! |
W tej szalonej grze wyścigowej jednocześnie rzucacie kostkami, aby zaplanować swój ruch. Gnaj przed siebie, dobierz karty lub otwórz ogień do przeciwników. |
nie jesteśmy sami! |
Niema cech do porównania | ||||
|
|
|
|
Produkt |
Horror w Arkham: Gra karciana - Szlak do Carcosy | Znak Starszych Bogów | GRETCHINY | Master of Orion |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
130,00 zł
|
140,00 zł
|
130,00 zł
|
119,00 zł
|
Opis |
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię |
0Do muzeum zawitało zło z pustki pomiędzy światami! |
W tej szalonej grze wyścigowej jednocześnie rzucacie kostkami, aby zaplanować swój ruch. Gnaj przed siebie, dobierz karty lub otwórz ogień do przeciwników. |
nie jesteśmy sami! |
Niema cech do porównania | ||||
|
|
|
|
Niesamowita gra karciana dla dwóch osób w której odpowiednio dobrana strategia i taktyka zadecyduje o losach Zimnej Wojny.
Odwieczny konflikt o nowe terytoria rozpalił wojenną pożogę w kolejnym świecie
Co wynaleziono najpierw: żarówkę czy okulary? Co powstało wcześniej: Empire State Building czy pierwsze wydanie Władcy Pierścieni J.R.R Tolkiena?
Gra karciana z uniwersum DC Comics oparta na popularnym mechanizmie budowania talii!
Spraw, by Twoja dziwaczna rodzina doświadczyła największych możliwych tragedii, zanim przejdzie na zasłużony odpoczynek.
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem.
Sojusz Rebeliantów walczy przeciwko tyranii Imperium Galaktycznego. Każde kolejne zwycięstwo wlewa w ich serca nowe pokłady nadziei...
Czarne historie 6 to nowaporcja zagadek kryminalnych pełnych nieszczęśliwych wypadków, niefortunnych zbiegów okoliczności i mrocznych intryg.
Słynny bestsellerowy, karciany klasyk w planszowej odsłonie!
Czarne historie 7. tworzy pięćdziesiąt makabrycznych, elektryzujących i często przerażających opowieści, które wiele osób przyprawią o zawrót głowy
Czarne historie 3 - znów stajecie przed 50 strasznymi opowieściami, od których włos się na głowie jeży, a krew zastyga w żyłach. Wszystko przez to, że historie te są jeszcze czarniejsze, jeszcze straszniejsze i jeszcze bardziej zakręcone niż dotychczas.
„Dawno, dawno temu…” to gra karciana rozwijająca wyobraźnię i zapewniająca doskonałą rozrywkę dla całej rodziny lub grupy przyjaciół.
Zestaw 15 kart zastępujących talię personalną gracza
Pooobudka, śpiochy! Mam nadzieję, że jesteście wypoczęci bo Mistrz Saru zaplanował dla was dzień pełen ćwiczeń! Tylko najlepsi dostąpią zaszczytu, jakim jest stanowisko osobistego asystenta Mistrza. Pokażcie więc, że szybko chłoniecie wiedzę i jesteście szybsi i sprytniejsi od pozostałych uczestników. DACIE RADĘ?
W tej grze macie wspólny cel. Nie możecie jednak ze sobą swobodnie rozmawiać!
Polska edycja Dragonheart
Serce Smoka to dwuosobowa gra karciana, w której gracze zagrywają karty na planszę, chcąc osiągnąć wyznaczone cele.
Nowa seria gier rodzinnych!
Pędzące Żółwie oraz Ubongo to karciane wersje przebojowych gier planszowych. Lato z Komarami oraz Szybkie bańki to zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny.
Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze znajomymi, czy do szkoły.
Zwiedzaliście kiedyś podziemia? Tak? To zapraszamy na powtórkę! Nie? Najwyższy czas nadrobić zaległości!
Korytarze pod Smoczą Twierdzą stanowią najbardziej niebezpieczne terytorium w całym królestwie. Zagrożenie czyha na każdym kroku...
Stoicie u progu wejścia do lochu. Tylko jeden z was do niego wkroczy: może będzie to ten najodważniejszy, może ten najbardziej szalony, a może po prostu ten, który nie zdąży uciec!
Familijna gra na spostrzegawczość. 81 kart - każda jest inna, każda wyjątkowa - tak jak cała gra.
Rozszerzenie do gry Na Skrzydłach.
UWAGA! Wymaga podstawowej wersji gry!
Munchkin Zombie to kolejna, czwarta już, "podstawka" do gry karcianej Munchkin. Tym razem autorzy przenoszą graczy do świata zombie apokalipsy.
Stojąc pośrodku lasu, bierzesz głęboki wdech świeżego powietrza. Czujesz, że to właśnie dziś będzie Twój szczęśliwy dzień.
W grze Cytadela gracze korzystają z pomocy okolicznych mieszkańców, aby zdobywać złoto i budować dzielnice składające się na ich średniowieczne miasto. Na koniec wygrywa gracz, który zbuduje najbardziej oszałamiającą metropolię!
Poznaj Lochy i smoki i sprawdź, czy jesteś na tyle spostrzegawczy i szybki, żeby zagarnąć najwięcej skarbów dla siebie, nie dając się złapać kryjącemu się w podziemiach smokowi!