Carcassonne: Wieża - Druga Edycja
Nowy dodatek - Wieża - koncentruje się dla odmiany na budowaniu wzwyż!
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Współpracujcie, by odnaleźć klucz!
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Liczba graczy: | 2-6 |
---|---|
Czas gry: | ok 20 minut |
Wiek graczy: | 10+ |
Zaginiony klucz to zbudowana na współpracy gra towarzyska o bardzo uniwersalnym charakterze, oparta o dedukcję i zabawę ze skojarzeniami. To od waszego współdziałania i skutecznej komunikacji zależy, czy klucz zostanie odnaleziony!
Osoby zasiadające do gry wybierają lidera – to on będzie odpowiadał za przekazywanie wskazówek, podczas gdy zadaniem pozostałych graczy będzie odnalezienie klucza.
W ciągu czterech tur drużyna będzie eliminowała kolejne karty eksploracji tak długo, aż na stole pozostanie tylko jedna, właściwa. Ale uwaga – jeśli w którymkolwiek momencie zabawy gracze zdecydują się usunąć klucz, automatycznie przegrywają.
Aby trafnie podejmować decyzje, gracze będą kierowali się podpowiedziami przywódcy oraz własną dedukcją. Karty eksploracji (wśród których jest klucz) oraz karty wskazówek (podawane przez lidera) są przedstawione za pomocą obrazków.
Przekazując podpowiedzi lider będzie dzielił wskazówki na 3 kategorie: silnie związane z kluczem, lekko z nim związane oraz nie związane z nim w ogóle. W podobny sposób gracze mogą analizować własne skojarzenia, co powinno ułatwić im podejmowanie decyzji.
Rozgrywka trwa 4 rundy, a w każdej z nich drużyna ma 3 minuty na podjęcie decyzji o tym, które karty eksploracji odrzuca. Jeśli po czwartej rundzie w grze została jedna karta eksploracji, a jej numer jest zgodny z numerem klucza – wygraliście!
Produkt |
Zaginiony Klucz | Carcassonne + mini rozszerzenia "Rzeka" i "Opat" | Dixit | Kolejka |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
130,00 zł
|
120,00 zł
|
135,00 zł
|
120,00 zł
|
Opis |
Współpracujcie, by odnaleźć klucz! |
"Carcassonne" nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki... |
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. |
Wydanie czwarte - międzynarodowe. |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-5 | 3-8 | |
Czas gry: |
ok 20 minut | 30 do 45 minut | około 30 minut | |
Wiek graczy: |
10+ | 7+ | 8+ | |
|
|
|
|
Produkt |
Zaginiony Klucz | Carcassonne + mini rozszerzenia "Rzeka" i "Opat" | Dixit | Kolejka |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
130,00 zł
|
120,00 zł
|
135,00 zł
|
120,00 zł
|
Opis |
Współpracujcie, by odnaleźć klucz! |
"Carcassonne" nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki... |
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. |
Wydanie czwarte - międzynarodowe. |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-5 | 3-8 | |
Czas gry: |
ok 20 minut | 30 do 45 minut | około 30 minut | |
Wiek graczy: |
10+ | 7+ | 8+ | |
|
|
|
|
Nowy dodatek - Wieża - koncentruje się dla odmiany na budowaniu wzwyż!
Gry karciane Shuffle Twoje ulubione gry z cyfrowym twistem!
Doskonała zabawa w domu i w podróży.
Wesoła i dynamiczna gra, w której uczestnicy odgadują wiele ciekawostek z całego świata.
Gdzie zobaczymy Koloseum, a gdzie Big Ben? Z czym kojarzy się Toruń? W jakim mieście jest wieża Eiffla?
Nowe wydanie gry, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość!
Gracze budują zamki dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste ponieważ każdy kolejny fragment musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego. Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.
Gra posiada 2 warianty: łatwiejszy i trudniejszy.
Zasiedliliście CATAN. Teraz pora wysłać żeglarzy w morze i zbadać okoliczne wyspy. Przy pomocy drewna i wełny zbudujecie statki, którymi wypłyniecie w morze. Odnajdujecie nowy surowiec: złoto! Ciekawe co kryje się pośród gęstych mgieł! Kto z was okaże się najodważniejszy i wyruszy na podbój potężnej twierdzy piratów? Kto zaś jako pierwszy zbuduje zapierający dech w piersi „cud Catanu”
W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku.
Kalejdoskop 30 gier to zestaw popularnych gier rodzinnych przygotowany z myślą o zabawie z najmłodszymi i doskonały sposób na spędzenie wolnego czasu w rodzinnym gronie.
Ekonomiczna, przeznaczona dla 2-4 osób, gra rodzinna osadzona w epoce, w której kształtowało się rolnictwo, przetwórstwo, handel i sztuka.
W naszej ekipie UNO™ od dawna uważaliśmy, że dwójka jest lepsza od jedynki...
W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu... jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie....
W tej grze macie wspólny cel. Nie możecie jednak ze sobą swobodnie rozmawiać!
Edycja jubileuszowa gry, w której możesz stworzyć własny sen!
Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny skarb. By tego dokonać wybierasz jeden z czterech statków i ruszasz na morską wyprawę.
Co tygryski lubią najbardziej? Czym był Hogwart? Czy Gargamel lubi Smerfy? Z jakiego kraju pochodzi Mulan?
Mamo! Tato! Co ze mnie wyrośnie?:) Myślę, że może będę prawnikiem, albo wesołym grafikiem. Może fotografem, a może ogrodnikiem, a najchętniej dentystą! :)
"Carcassonne" nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki...
Która czekolada jest najsłodsza? Jak nazywa się pączek z dziurą w środku?
Dynamiczna gra rodzinna, w której dzieci i rodzice rywalizują odpowiadając na wiele interesujących i zabawnych pytań. Wygrywa drużyna, która odpowie na więcej pytań.W grze znajdziecie pytania o dwóch poziomach trudności, specjalnie przygotowane dla dzieci i dla rodziców.
Drewniana wieża 32 cm
Klasyczna gra, która zapewni wam mnóstwo wesołych chwil.
Wieża złożona ze wszystkich klocków stoi na stole. Gracze zmieniają się kolejno i stopniowo starają się ostrożnie wyciągnąć jeden klocek z wieży, nie doprowadzając do jej zawalenia. Gracz, któremu się to nie uda, przegrywa!