Wsiąść do Pociągu USA
Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni!
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz!
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Rozłóż planszę i połóż ją na stole. Grę rozpoczyna najniższy z graczy biorąc pluszowego ziemniaka do ręki. Osoba siedząca po jego prawej stronie bierze do ręki pierwszą kartę z talii i czyta na głos pytanie. Następnie energicznie kręci bączkiem lub uruchamia aplikację do odmierzania czasu dostępną do pobrania na smartfona. Ten, kto trzyma ziemniaka musi udzielić odpowiedzi na zadane pytanie. Po udzieleniu odpowiedzi jak najszybciej przekazujemy ziemniaka osobie po naszej lewej stronie (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i ona również musi udzielić odpowiedzi na to samo pytanie. Ziemniak tak długo krąży pomiędzy graczami aż bączek odmierzający czas przestanie się kręcić lub aplikacja na telefonie pokaże stop. Wówczas osoba, która w tym momencie miała pluszowego ziemniaka w ręce spada o jedno pole na planszy.
Zawartość opakowania
plansza, pluszowy Gorący Ziemniak, 165 kart (660 pytań), 8 pionków, bączek, instrukcja
Produkt |
Gorący Ziemniak Familijny | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
55,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Produkt |
Gorący Ziemniak Familijny | Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja | Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja | Carcassonne: Opactwo i Burmistrz |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
55,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
65,00 zł
|
Opis |
Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! |
"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". |
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.
|
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". |
Liczba graczy: |
2-6 | 2-6 | 2-6 | |
Czas gry: |
około 60 minut | około 45 minut | około 60 minut | |
Wiek graczy: |
13+ | 7+ | 7+ | |
|
|
|
|
Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni!
Zasiedliliście CATAN. Teraz pora wysłać żeglarzy w morze i zbadać okoliczne wyspy. Przy pomocy drewna i wełny zbudujecie statki, którymi wypłyniecie w morze. Odnajdujecie nowy surowiec: złoto! Ciekawe co kryje się pośród gęstych mgieł! Kto z was okaże się najodważniejszy i wyruszy na podbój potężnej twierdzy piratów? Kto zaś jako pierwszy zbuduje zapierający dech w piersi „cud Catanu”
Zestaw planszowych gier logicznych i karcianych dla każdego, do których w instrukcji przygotowane jest 25 różnych propozycji rozgrywek.
Gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie.
Czas działa przeciwko Tobie. Wiesz, co chcesz powiedzieć, jeśli tylko znajdziesz odpowiednie słowa.
Przeciwieństwa są grą, w której dziecko ma za zadanie dopasować pary przeciwieństw.
Wskocz do tramwaju linowego z torbą wypchaną pamiątkami. Wychyl się przez okno i obserwuj, jak promienie słońca przebijają się przez mgłę....
Tytus, Romek i A'Tomek po raz pierwszy w grze planszowej!
Jest to świetna propozycja na rozpoczęcie przygody z ta rewelacyjną grą, jak i na uzupełnienie swojej kolekcji.
Kiedy rozpoczyna się sezon na grzyby, wszyscy ochoczo pędzą do lasu na wielkie poszukiwania. Tak cieszy każdy grzybek, który ląduje w koszyku zbieracza.
Munchkin powraca... tym razem jako planszowy Tower Defence! Musicie współpracować, by przetrwać szturm i zdobyć Trofea i Skarby!
Gry karciane Shuffle Twoje ulubione gry z cyfrowym twistem!
Doskonała zabawa w domu i w podróży.
Wciel się w rolę tajnego agenta. Twoim zadaniem jest zdobywanie sekretnych informacji. Aby tego dokonać będziesz musiał umiejętnie przemieszczać pionki na planszy oraz rozszyfrować kim są inni gracze. Powodzenia agencie!
Kiedy woda zmienia się w lód? Czy szkło powstaje z plastiku? Ile minut ma godzina?
W grze Patchwork Doodle jej autor, Uwe Rosenberg, zaprasza nas do zupełnie nowej zabawy, bazującej na podstawowej grze Patchwork.
Nowe wydanie gry, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość!
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem.
W tej wyjątkowej edycji domy i hotele zostały zastąpione drzewami i lasami!
Nowy dodatek - Wieża - koncentruje się dla odmiany na budowaniu wzwyż!
Z Dixit Odyssey odkryjesz na nowo magiczny świat Dixit – najczęściej nagradzanej gry ostatnich lat. Daj ponieść się wyobraźni, odkrywając tajemnice...
Grupa naukowców odkryła porzucone laboratorium doktora Szwindla. Ku ich wielkiemu zaskoczeniu w opuszczonym obiekcie przetrzymywane były trzy zmutowane, młode potwory! Postanowili się nimi zaopiekować. Niestety, zanim potwory dorosną, mają tendencję do zapuszczania się na samodzielne wyprawy po mieście. I choć nie mają złych zamiarów, to ich psotna natura i zadziwiające moce sprawiają problemy…
Nowa przygoda w bestsellerowym świecie "Sabotażysty"!
Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu.