Horror w Arkham: Gra karciana - Szlak do Carcosy
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię
- Brak na stanie
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Zbierz grupę najodważniejszych, najwaleczniejszych i najsprytniejszych herosów!
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Lokalne królestwa od dawna prowadzą niekończące się wojny i wojenki. To trwa zdecydowanie za długo. Jest tylko jeden sposób by zakończyć ten konflikt i osiągnąć ostateczne zwycięstwo: zebrać grupę sześciu najodważniejszych bohaterów. I to właśnie będzie wasze zadanie. Bohaterowie mogą na pierwszy rzut oka nie wyglądać na poważnych zawodników, ale zapewniamy – w kupie są niepokonani! W różnorodności tkwi ich siła. Wykorzystajcie wasz spryt i otrzymane wskazówki by zgromadzić pełen skład, zanim zrobią to inni gracze. Na początku gry każdy ma dwóch herosów w swojej drużynie i pięć kart na ręce. Rozpoczynający rozgrywkę odsłania pierwszą kartę ze stosu i na podstawie zawartych na niej informacji wybiera Wędrującego Bohatera. Przekazuje go (zakrytego) kolejnemu graczowi. Ten może go przyjąć do swojej drużyny, lub podać dalej. Uważajcie! Jeśli przyłączycie do swojej drużyny bohatera, który już w niej jest, obie karty muszą zostać odrzucone. Pamiętajcie o specjalnych zdolnościach swoich herosów. Wiedźma, Sierżant, Piroman, Treser Psów, Wściekły Kurczak, Czarny Rycerz i Czarodziej mogą wam bardzo pomóc w zebraniu całej drużyny, a także poważnie zaszkodzić waszym konkurentom. Osoba, która pierwsza zgromadzi pod swoim sztandarem sześciu z siedmiu dostępnych bohaterów – wygrywa. Jeśli do końca talii nikt tego nie osiągnie, zwycięzcą jest gracz z największą liczbą różnych postaci. Nowy tytuł od Portal Games to kawał solidnej, pełnej humoru zabawy dla osób w każdym wieku. Proste reguły, przezabawne ilustracje oraz krótki czas rozgrywki sprawiają, że w Bohater do wynajęcia jest idealną grą imprezową. Zbierz drużynę największych bohaterów i poprowadź ich ku zwycięstwu!
77 kart (po 11 kopii każdego bohatera)
5 kart pomocy
1 instrukcja
Produkt |
Bohater do wynajęcia | Do Boju Towarzysze! | WIZARD | Cardline: Zwierzęta |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
50,00 zł
|
45,00 zł
|
42,00 zł
|
50,00 zł
|
Opis |
Zbierz grupę najodważniejszych, najwaleczniejszych i najsprytniejszych herosów! |
Do Boju Towarzysze to pełna negatywnej interakcji gra karciana, budząca salwy śmiechu i jęki zawodu. Nie wychodź przed szereg – wypchnij tam przeciwnika! |
Dawno, dawno temu, kiedy w Stonehenge działała słynna szkoła magii, młodzi adepci sztuk magicznych musieli poznać tę grę, aby przy jej pomocy trenować |
Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb? |
Wydawca: |
G3 | |||
|
|
|
|
Produkt |
Bohater do wynajęcia | Do Boju Towarzysze! | WIZARD | Cardline: Zwierzęta |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
50,00 zł
|
45,00 zł
|
42,00 zł
|
50,00 zł
|
Opis |
Zbierz grupę najodważniejszych, najwaleczniejszych i najsprytniejszych herosów! |
Do Boju Towarzysze to pełna negatywnej interakcji gra karciana, budząca salwy śmiechu i jęki zawodu. Nie wychodź przed szereg – wypchnij tam przeciwnika! |
Dawno, dawno temu, kiedy w Stonehenge działała słynna szkoła magii, młodzi adepci sztuk magicznych musieli poznać tę grę, aby przy jej pomocy trenować |
Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb? |
Wydawca: |
G3 | |||
|
|
|
|
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię
Korytarze pod Smoczą Twierdzą stanowią najbardziej niebezpieczne terytorium w całym królestwie. Zagrożenie czyha na każdym kroku...
Czarne historie 7. tworzy pięćdziesiąt makabrycznych, elektryzujących i często przerażających opowieści, które wiele osób przyprawią o zawrót głowy
druga (tym razem karciana) samodzielna gra osadzona w świecie kultowej powieści Dmitrija Głuchowskiego
Emocje z prawdziwego escape roomu ukryte wewnątrz talii kart!
Atak na Londyn to gra karciana przeznaczona dla grupy przyjaciół bądź samotnego śmiałka.
Co wynaleziono najpierw: żarówkę czy okulary? Co powstało wcześniej: Empire State Building czy pierwsze wydanie Władcy Pierścieni J.R.R Tolkiena?
W grze "Shinobi " gracze wcielają się w role tajnych agentów najpotężniejszych klanów feudalnej Japonii.
Odwieczny konflikt o nowe terytoria rozpalił wojenną pożogę w kolejnym świecie
Pooobudka, śpiochy! Mam nadzieję, że jesteście wypoczęci bo Mistrz Saru zaplanował dla was dzień pełen ćwiczeń! Tylko najlepsi dostąpią zaszczytu, jakim jest stanowisko osobistego asystenta Mistrza. Pokażcie więc, że szybko chłoniecie wiedzę i jesteście szybsi i sprytniejsi od pozostałych uczestników. DACIE RADĘ?
Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb?
Niesamowita gra karciana dla dwóch osób w której odpowiednio dobrana strategia i taktyka zadecyduje o losach Zimnej Wojny.
Czarne historie 3 - znów stajecie przed 50 strasznymi opowieściami, od których włos się na głowie jeży, a krew zastyga w żyłach. Wszystko przez to, że historie te są jeszcze czarniejsze, jeszcze straszniejsze i jeszcze bardziej zakręcone niż dotychczas.
Tajniacy: Bez Cenzury to samodzielna gra, ale można ją łączyć z pierwszą wersją Tajniaków.
Stwórz własny sen!
Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne ...