Timeline: Nauka i odkrycia

Kategoria Familijne Produkcja REBEL
60,00 zł
Brutto

czy znasz chronologiczną kolejność odkryć naukowych?

Ilość
  Brak na stanie

Zapytaj o produkt
Timeline: Nauka i odkrycia

Timeline: Nauka i odkrycia

Akceptuję zasady polityki prywatności  

 

Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24

 

Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.

 

Dajemy 14 dni na zwrot towaru.

Liczba graczy: 2-8
Czas gry: około 15 do 20 minut
Wiek graczy: 8+
Udostępnij

Co odkryto najpierw: Amerykę czy Australię? Co wynaleziono wcześniej: narkozę czy insulinę? 

Wraz z grą karcianą Timeline poznasz odpowiedzi na te, oraz tysiące innych pytań, konfrontując swą wiedzę i domysły z faktyczną chronologią.

Jednak pamiętaj, nie musisz znać faktycznych dat odkryć! Do zabawy potrzeba jedynie trochę logiki, rozsądnego myślenia i gotowości do dobrej zabawy! :)

Na początku gry, wszyscy uczestnicy otrzymują taką samą liczbę kart, reprezentujących rozmaite odkrycia naukowe i historyczne. Na odwrocie każdej karty znajduje się data.

Rozgrywka rozpoczyna się od położenia na środku stołu jednej, losowo wybranej karty (z talii pozostałych, nieprzydzielonych graczom kart). Kartę tą należy położyć datą do góry, będzie ona punktem wyjścia do chronologicznej linii, która podczas rozgrywki będzie stopniowo budowana przez graczy.

Każdy gracz w swojej turze wybiera jedną z trzymanych na ręku kart i umieszcza ją na lewo, lub na prawo od karty początkowej, zależnie od tego, czy uważa że data odpowiadająca zawartości karty jest wcześniejsza, czy późniejsza od daty początkowej. Następnie dokonuje się sprawdzenia, czy gracz miał rację. Jeśli tak, karta pozostaje na stole, w przeciwnym razie jest odrzucana, zaś gracz zmuszony jest pociągnąć nową.

Czynność powtarzana jest przez kolejnych graczy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Im więcej kart na stole, tym trudniej jest poprawnie umieścić kolejną kartę. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdoła pozbyć się wszystkich kart.

zawartość pudełka:

  • 110 kart
  • instrukcja

Szczegóły produktu

Opis

Liczba graczy:
2-8
Czas gry:
około 15 do 20 minut
Wiek graczy:
8+

Szybkie porównanie

Produkt
Timeline: Nauka i odkrycia Timeline: Nauka i odkrycia Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja Carcassonne: Opactwo i Burmistrz Carcassonne: Opactwo i Burmistrz
Dostępność
Cena
60,00 zł
65,00 zł
65,00 zł
65,00 zł
Opis

czy znasz chronologiczną kolejność odkryć naukowych?

"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". 

Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.

Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne".

Liczba graczy:
2-8 2-6 2-6 2-6
Czas gry:
około 15 do 20 minut około 60 minut około 45 minut około 60 minut
Wiek graczy:
8+ 13+ 7+ 7+

Szybkie porównanie

Produkt
Timeline: Nauka i odkrycia Timeline: Nauka i odkrycia Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja Carcassonne: Księżniczka i Smok - Druga Edycja Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja Carcassonne: Mosty, Zamki i Bazary - Druga Edycja Carcassonne: Opactwo i Burmistrz Carcassonne: Opactwo i Burmistrz
Dostępność
Cena
60,00 zł
65,00 zł
65,00 zł
65,00 zł
Opis

czy znasz chronologiczną kolejność odkryć naukowych?

"Księżniczka i smok" to znakomity dodatek do gry "Carcassonne". 

Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, gdzie proste targowanie się jest sztuką.

Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne".

Liczba graczy:
2-8 2-6 2-6 2-6
Czas gry:
około 15 do 20 minut około 60 minut około 45 minut około 60 minut
Wiek graczy:
8+ 13+ 7+ 7+