7. W Obronie Lwowa
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Wydawca: | INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ |
---|---|
Liczba graczy: | 2 |
Czas gry: | około 15 minut |
Wiek graczy: | 8+ |
Polscy i amerykańscy lotnicy starają się zatrzymać natarcie Armii Czerwonej na linii Bugu. Po raz pierwszy w historii samoloty walczą z uzbrojoną w karabiny kawalerią. Przed 95 laty garstka pilotów powstrzymała wielotysięczną konnicę. Czy dziś uda Ci się powtórzyć ich sukces?
7. W obronie Lwowa to pierwsza część lotniczej trylogii. Ciąg dalszy historii eskadr noszących to samo "gwiaździste godło" przedstawiają osadzone w czasie II wojny światowej gry 111 i 303.
W pudełku:
– instrukcja do gry oraz opracowanie historyczne w trzech językach: polskim, angielskim i ukraińskim
– plansza do gry
– 10 żetonów bolszewickiej kawalerii
– 3 żetony polskich samolotów
– 1 kość strzału
– 1 drewniany wskaźnik upływu czasu
– 10 drewnianych znaczników
– 1 żeton sowieckiego komisarza (używany tylko w wariancie zaawansowanym)
– 10 żetonów z numerami pułków (używanych tylko w wariancie zaawansowanym)
Szczegóły produktu
Opis
- Wydawca:
- INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ
- Liczba graczy:
- 2
- Czas gry:
- około 15 minut
- Wiek graczy:
- 8+
Szybkie porównanie
Produkt |
7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart | Neuroshima Hex: Iron Gang |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie. Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Szybkie porównanie
Produkt |
7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart | Neuroshima Hex: Iron Gang |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie. Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Komentarze
Twoja ocena nie może zostać wysłana
Zgłoś komentarz
Raport wysłany
Twój raport nie może zostać wysłany
Napisz recenzję
Recenzja wysłana
Twoja opinia nie może zostać wysłana
W tej samej kategorii
- Brak na stanie
Wsiąść do Pociągu: Francja i Dziki Zachód
Szósty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach
Wystawa Światowa 1893
Wystawa Światowa 1893 pozwoli Ci wziąć udział w wydarzeniu, które zmieniło świat!
- Brak na stanie
Galaxy of Trian
Galaxy of Trian to dynamiczna, oparta o mechanikę kafelków gra planszowa sci-fi.
- Brak na stanie
Monopoly: Tatry i Zakopane
W tej wyjątkowej edycji domy i hotele zostały zastąpione drzewami i lasami!
- Brak na stanie
Serce Smoka
Polska edycja Dragonheart
Serce Smoka to dwuosobowa gra karciana, w której gracze zagrywają karty na planszę, chcąc osiągnąć wyznaczone cele.
- Brak na stanie
Terakotowa Armia
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza.
Summoner Wars: Potęga Rukara - Zestaw Uzupełniający
Zestaw dodatkowych kart jednostek
Neuroshima Hex: Death Breath
Death Breath to przerażający wirus rozprzestrzeniający się od kilku miesięcy wokół wschodnich enklaw Molocha, w okolicach dawnego Detroit, zmieniający ludzi, mutanty i molochowe cyborgi w bezmózgie, krwiożercze bestie. Hordy szaleńców przypominających zombie rzucają się na wszystko co żywe.
Małe Epickie Podziemia
Małe epickie podziemia to kooperacyjny dungeon crawler dla 1-4 graczy gotowych przemierzyć podziemia fantastycznego świata Aughmoore.
Munchkin 6,5 - Groźne Grobowce
Uważaj w Górach Kałkazu, bo wpadniesz do Basenu Śmierdzi
- Brak na stanie
Gra o Tron - 2 edycja
Zaktualizowane drugie wydanie wprowadza szereg ulepszeń urozmaicając czas spędzony przy tej grze planszowej.
Star Wars: Wojny Klonów
Wielka Armia Republiki toczy bohaterską walkę przeciwko zastępom droidów bojowych dowodzonych przez hrabiego Dooku.
- Brak na stanie
7 dni Westerplatte
Kooperacyjna gra wojenna 7 dni Westerplatte przenosi nas do pierwszych dni II Wojny Światowej.
- Brak na stanie
7 Cudów Świata (nowa edycja)
Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego.
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares
Niezależna gra karciana w uniwersum Terraformacji Marsa!
- Brak na stanie
Summoner Wars: Krasnoludy Gildii vs Jaskiniowe Gobliny
Wciel się w Mistrza Przywołań!
Neuroshima HEX: Beasts (edycja 3.0)
Świat już dawno zapomniał, jak wygląda normalna fauna i flora
- Brak na stanie
Podwodne Miasta
Ziemia jest przeludniona. Kolonizacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia… ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza.
Stawka większa niż życie - gra planszowa
Kultowy polski serial o losach asa wywiadu Hansa Klossa doczekał się adaptacji w formie gry planszowej.
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek
„Popatrz wstecz na przeszłość, na tak olbrzymie przemiany mocarstw. Możesz i przyszłość przewidzieć.”
- Marek Aureliusz
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek przenosi bestsellerową serię komputerowych gier strategicznych na planszę. W tej dynamicznej i przystępnej adaptacji gracze poprowadzą swoje nacje do wyścigu o terytoria, technologię i wyjątkowe cuda świata.
- Brak na stanie
This War of Mine: Opowieści ze zniszczonego miasta
Nowe moduły i elementy wzbogacające rozgrywkę w This War of Mine
Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium
Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie.
- Brak na stanie
Neuroshima Hex: Missisipi
Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha. Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przynoszą najgorsze choroby i trucizny.
Wolfenstein The Board Game
Planszowa wersja legendarnej gry na pc.
Wolfenstein: Gra planszowa to oparta na misjach gra kooperacyjna dla jednego do czterech graczy
- Brak na stanie
Summoner Wars: Odwet Bellora - Zestaw Uzupełniający
Zestaw dodatkowych kart jednostek