Terakotowa Armia
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Liczba graczy: | 2-4 |
---|---|
Czas gry: | ok. 100 minut |
Wiek graczy: | od 14 lat |
Zmarł Qin Shi Huang, pierwszy cesarz Chin. W życiu pozagrobowym będzie go chronić armia wiernych wojowników - figur trzymających wieczną wartę w jego grobie. To Wam przypadnie zaszczyt zbudowania tego wspaniałego dzieła.
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza. Podczas rozgrywki będziecie gromadzić zasoby, szkolić robotników i zabiegać o przychylność cesarskich doradców. Każdy z graczy będzie dążył do tego, by odegrać kluczową rolę w budowie terakotowej armii. Choć teoretycznie będziecie działać razem dla dobra wspólnego celu, tylko jedna osoba zostanie zwycięzcą. Miarą sukcesu będą punkty gromadzone podczas gry.
Na czym to polega?
Rozgrywka w Terakotową armię trwa 5 rund. Podczas każdej z nich gracze umieszczają robotników i wykonują związane z tym akcje aż do momentu wykorzystania wszystkich pionków. Następnie podlicza się punkty i przechodzi do kolejnej rundy.
W grze występują dwa rodzaje robotników: rzemieślnicy i artyści. Gracze będą ich używali do zdobywania surowców, tworzenia wojowników i umieszczania ich w mauzoleum. Rodzaj tworzonych figurek ma znaczenie, ponieważ każda z nich pozwala skorzystać z innego rodzaju bonusu.
Punkty otrzymuje się zarówno za obecność (posiadanie co najmniej 1 figurki rodzaju lub co najmniej 1 żetonu surowca, który jest aktualnie punktowany), jak i dominację (największą liczbę figurek lub surowców danego typu). Istotne jest również rozmieszczenie figurek w konkretnych rzędach i sektorach planszy, a cele z tym związane zmieniają się z rundy na rundę.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- To ciekawa, wielowymiarowa, zniuansowana gra pełna wewnętrznych zależności. Zmienne cele pozwalają graczom cieszyć się rozgrywką nawet po wielu partiach.
- Doświadczeni gracze z pewnością docenią strategiczny aspekt rozgrywki. Terakotowa armia wymaga od uczestników złożonego planowania i analizowania możliwych scenariuszy, a także przewidywania ruchów przeciwników.
- Gra jest praktycznie pozbawiona losowości: jej jedynym przejawem są zmienne cele, które definiują sposób punktowania w danej rundzie. Cała reszta pozostaje w rękach i umysłach uczestników, których strategiczne umiejętności zdefiniują poziom rozgrywki.
Szczegóły produktu
Opis
- Liczba graczy:
- 2-4
- Czas gry:
- ok. 100 minut
- Wiek graczy:
- od 14 lat
Szybkie porównanie
Produkt |
Terakotowa Armia | Sid Meier's Civilization: Gra Planszowa | Small World | Misja: Czerwona Planeta |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
215,00 zł
|
220,00 zł
|
205,00 zł
|
210,00 zł
|
Opis |
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza. |
Sid Meier’s Civilization: Gra planszowa przenosi bestsellerowa grę komputerową na wasz stół. |
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie... |
Jest rok 1888. Pod powierzchnią Marsa odkryto bezcenne minerały. Energia pozyskana z celerium może popchnąć ludzkość ku przyszłości.. |
Liczba graczy: |
2-4 | |||
Czas gry: |
ok. 100 minut | |||
Wiek graczy: |
od 14 lat | |||
|
|
|
|
Szybkie porównanie
Produkt |
Terakotowa Armia | Sid Meier's Civilization: Gra Planszowa | Small World | Misja: Czerwona Planeta |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
215,00 zł
|
220,00 zł
|
205,00 zł
|
210,00 zł
|
Opis |
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza. |
Sid Meier’s Civilization: Gra planszowa przenosi bestsellerowa grę komputerową na wasz stół. |
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie... |
Jest rok 1888. Pod powierzchnią Marsa odkryto bezcenne minerały. Energia pozyskana z celerium może popchnąć ludzkość ku przyszłości.. |
Liczba graczy: |
2-4 | |||
Czas gry: |
ok. 100 minut | |||
Wiek graczy: |
od 14 lat | |||
|
|
|
|
Komentarze
Twoja ocena nie może zostać wysłana
Zgłoś komentarz
Raport wysłany
Twój raport nie może zostać wysłany
Napisz recenzję
Recenzja wysłana
Twoja opinia nie może zostać wysłana
W tej samej kategorii
Summoner Wars: Odwet Bellora - Zestaw Uzupełniający
Zestaw dodatkowych kart jednostek
Star Wars: Zewnętrzne Rubieże - Niedokończone sprawy
Rozgrzej silniki i bierz się do roboty!
- Brak na stanie
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek Terra Incognita
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek Terra Incognita to dodatek do gry Sid Meier’s Civilization: Nowy początek
- Brak na stanie
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek
„Popatrz wstecz na przeszłość, na tak olbrzymie przemiany mocarstw. Możesz i przyszłość przewidzieć.”
- Marek Aureliusz
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek przenosi bestsellerową serię komputerowych gier strategicznych na planszę. W tej dynamicznej i przystępnej adaptacji gracze poprowadzą swoje nacje do wyścigu o terytoria, technologię i wyjątkowe cuda świata.
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Skytopia
Czy poprowadzisz swoje miasto do zwycięstwa w wyścigu o zaszczytny tytuł Stolicy Przestworzy?
Neuroshima Hex: Death Breath
Death Breath to przerażający wirus rozprzestrzeniający się od kilku miesięcy wokół wschodnich enklaw Molocha, w okolicach dawnego Detroit, zmieniający ludzi, mutanty i molochowe cyborgi w bezmózgie, krwiożercze bestie. Hordy szaleńców przypominających zombie rzucają się na wszystko co żywe.
Neuroshima Hex: Smart
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.
Neuroshima Hex: Uranopolis
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów.
- Brak na stanie
- Brak na stanie
KASA I SPLUWY
W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu... jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie....
- Wyprzedaż!
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Misja: Czerwona Planeta
Jest rok 1888. Pod powierzchnią Marsa odkryto bezcenne minerały. Energia pozyskana z celerium może popchnąć ludzkość ku przyszłości..
Bestia
Bestia to gra typu jeden przeciw wielu, w której jeden z graczy wcieli się w rolę Bestii: potężnej, mistycznej istoty, która chce wypędzić ludzi .....
- Brak na stanie
Munchkin 6,5 - Groźne Grobowce
Uważaj w Górach Kałkazu, bo wpadniesz do Basenu Śmierdzi
- Brak na stanie
Ostium
Odwieczny konflikt o nowe terytoria rozpalił wojenną pożogę w kolejnym świecie
- Brak na stanie
Małe Epickie Wyprawy
Małe Epickie Wyprawy to klasyczna gra opowiadająca o baśniowej krainie najechanej przez siły zła....
Wystawa Światowa 1893
Wystawa Światowa 1893 pozwoli Ci wziąć udział w wydarzeniu, które zmieniło świat!
Spartakus: Krew i zdrada (pierwsza edycja)
Spartakus Krew i zdrada to ekscytująca gra oparta na znanym serialu, przenosi nas wprost na starożytne areny gdzie gladiatorzy toczą zacięte boje ....
- Brak na stanie
Star Wars Rebelia PL
Ostatnie szczątki Starej Republiki zniknęły, zaś Imperium wprowadziło w galaktyce rządy strachu. Nowa stacja bojowa, Gwiazda Śmierci, jest dość potężna, by stłumić każdy opór.Mimo to jest jeszcze nadzieja. Garstka śmiałków postanowiła stawić czoła wrogowi. Ze swojej tajnej bazy rebelianci planują zadać Imperium decydujący cios
Kroniki Zbrodni - Edycja Specjalna
Kroniki zbrodni to innowacyjne połączenie gry planszowej, aplikacji i wirtualnej rzeczywistości.
- Brak na stanie
Star Wars Zewnętrzne Rubieże
„Wszystko, co o mnie mówią, to prawda”.
- Lando Calrissian
Radlands
Zostań przywódcą klanu żyjącego w bezwzględnym, post apokaliptycznym świecie
Terraformacja Marsa: Kolonie
rozszerz wpływy na najdalsze zakątki Układu Słonecznego
Rising Sun
Rising Sun to gra planszowa dla 3-5 graczy, której akcja rozgrywa się w legendarnej feudalnej Japonii.
- Brak na stanie
Neuroshima Hex: Iron Gang
Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie.
Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci.
Neuroshima Hex: Missisipi
Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha. Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przynoszą najgorsze choroby i trucizny.
- Brak na stanie