Neuroshima Hex: Uranopolis
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Zawartość:
- 35 żetonów Uranopolis,
- 2 znaczniki Uranopolis,
- 12 znaczników Braku Zasilania,
- 4 znaczniki Sieci,
- zapasowy żeton,
- instrukcja,
Szczegóły produktu
Szybkie porównanie
Produkt |
Neuroshima Hex: Uranopolis | 7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów. |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Szybkie porównanie
Produkt |
Neuroshima Hex: Uranopolis | 7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów. |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Komentarze
Twoja ocena nie może zostać wysłana
Zgłoś komentarz
Raport wysłany
Twój raport nie może zostać wysłany
Napisz recenzję
Recenzja wysłana
Twoja opinia nie może zostać wysłana
W tej samej kategorii
Monolith Arena
Taktyczna Gra Fantasy
Gdy tylko na niebie pojawia się krwawa kometa, we wszystkich krainach świata najlepsi Czempioni gromadzą się na arenach, by wziąć udział w śmiertelnych igrzyskach. Kimkolwiek byś nie był, jak odległy, egzotyczny czy nieznany nie byłby twój lud, masz prawo przybyć ze swoją drużyną i rzucić wyzwanie Czempionom areny.
7 dni Westerplatte
Kooperacyjna gra wojenna 7 dni Westerplatte przenosi nas do pierwszych dni II Wojny Światowej.
Neuroshima Hex: Smart
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.
- Brak na stanie
Neuroshima Hex: Death Breath
Death Breath to przerażający wirus rozprzestrzeniający się od kilku miesięcy wokół wschodnich enklaw Molocha, w okolicach dawnego Detroit, zmieniający ludzi, mutanty i molochowe cyborgi w bezmózgie, krwiożercze bestie. Hordy szaleńców przypominających zombie rzucają się na wszystko co żywe.
- Brak na stanie
Podwodne Miasta
Ziemia jest przeludniona. Kolonizacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia… ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza.
Istanbul: Big Box (edycja polska)
Gra podstawowa Istanbul i dwa rozszerzenia: Mokka & Bakszysz i Listy & Pieczęcie
- Nowe
Carcassonne + mini rozszerzenia "Rzeka" i "Opat"
"Carcassonne" nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki...
- Brak na stanie
Golem
Rozbudowana gra euro twórców Lorenzo il Magnifico, Tzolkina czy Podróży Marco Polo
Terakotowa Armia
W grze Terakotowa Armia wcielicie się w najbardziej utalentowanych rzemieślników i artystów, tworzących niezwykłe oddziały cesarza.
Królestwo królików
Nowa gra autora „Potworów w Tokio!” Zostań długouchym lordem i zbuduj imperium!
- Brak na stanie
Tajemnica Whitehall
Tajemnica Whitehall to doskonale dopracowana gra dedukcji i blefu, której akcja rozgrywa się w Londynie w czasach Kuby Rozpruwacza.
7. W Obronie Lwowa
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa.
Serce Smoka
Polska edycja Dragonheart
Serce Smoka to dwuosobowa gra karciana, w której gracze zagrywają karty na planszę, chcąc osiągnąć wyznaczone cele.
Stawka większa niż życie - gra planszowa
Kultowy polski serial o losach asa wywiadu Hansa Klossa doczekał się adaptacji w formie gry planszowej.
Monopoly: Tatry i Zakopane
W tej wyjątkowej edycji domy i hotele zostały zastąpione drzewami i lasami!
- Brak na stanie
Terraformacja Marsa: Kolonie
rozszerz wpływy na najdalsze zakątki Układu Słonecznego
Star Wars Zewnętrzne Rubieże
„Wszystko, co o mnie mówią, to prawda”.
- Lando Calrissian
Small World
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...
Neuroshima Hex: Nowy Jork
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów.
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek Terra Incognita
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek Terra Incognita to dodatek do gry Sid Meier’s Civilization: Nowy początek
- Brak na stanie
Wolfenstein: The Old Blood
Dodatek do planszowej wersji legendarnej gry na pc.
Wolfenstein: The Old Blood oferuje graczom cztery scenariusze tworzące zamkniętą kampanię.
- Brak na stanie
7 Cudów Świata: Liderzy
Oto wyjątkowi ludzie, którzy inspirują obywateli Twojego miasta i dzięki którym poprowadzisz swoją cywilizację ku świetności.
Wystawa Światowa 1893
Wystawa Światowa 1893 pozwoli Ci wziąć udział w wydarzeniu, które zmieniło świat!
Rising Sun
Rising Sun to gra planszowa dla 3-5 graczy, której akcja rozgrywa się w legendarnej feudalnej Japonii.
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Górą i Dołem
Innowacja dla 2 – 4 graczy od 13 roku życia, łącząca w sobie elementy gry planszowej i paragrafowej!
- Brak na stanie
Summoner Wars: Potęga Rukara - Zestaw Uzupełniający
Zestaw dodatkowych kart jednostek
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż
Gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie.
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Wsiąść do Pociągu: Francja i Dziki Zachód
Szósty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach