Abyss
Walka o wpływy w Podwodnym Mieście, gdzie walutą są perły.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
W Abyss gracze starają się przejąć kontrolę nad strategicznymi obszarami podwodnego miasta. Aby to osiągnąć gracze muszą rozwijać się na trzy sposoby. Po pierwsze muszą gromadzić sojuszników, następnie używać ich do zwerbowania Lordów Otchłani, którzy dadzą im dostęp do różnych obszarów miasta. Gracze zdobywają karty sojuszników kupując je w trakcie Eksploracji Głębiny w turze każdego gracza. Zdobycie względów każdego Lorda wymaga posiadania konkretnego zestawu kart.
Każdy Lord ma specjalną zdolność, która wpływa na akcje przeciwników, na sytuację właściciela lub inne elementy gry. Jednak gdy gracz zdecyduje się przypisać Lorda do danego obszaru miasta, zdolność Lorda przestaje działać. Tak więc gracze muszą rozważnie planować kiedy i jak wykorzystać wszystkich swoich sojuszników.
Oczywiście w grze Abyss nie może zabraknąć walki ze strasznym potworem morskim, który pozostawiony długo w spokoju staje się coraz bardziej łakomym kąskiem.
Szczegóły produktu
Szybkie porównanie
Produkt |
Abyss | KeyForge: Zew Archontów - zestaw startowy | Dominion (druga edycja) | Horror w Arkham: Gra karciana |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
160,00 zł
|
150,00 zł
|
150,00 zł
|
150,00 zł
|
Opis |
Walka o wpływy w Podwodnym Mieście, gdzie walutą są perły. |
Zestaw startowy oraz dwie unikalne talie!KeyForge to pierwsza na świecie unikalna gra karciana. Podczas rozgrywki dwóch graczy wciela się w Archontów rywalizujących o to, kto pierwszy odkryje skarby Tygla - niezwykłego świata stworzonego z elementów planet. |
Kultowa strategiczna gra karciana, będąca prekursorem mechaniki rozgrywki opartej na budowaniu talii |
Powstrzymaj zło i rozwiąż tajemnice opanowujące Arkham |
Niema cech do porównania | ||||
|
|
|
|
Szybkie porównanie
Produkt |
Abyss | KeyForge: Zew Archontów - zestaw startowy | Dominion (druga edycja) | Horror w Arkham: Gra karciana |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
160,00 zł
|
150,00 zł
|
150,00 zł
|
150,00 zł
|
Opis |
Walka o wpływy w Podwodnym Mieście, gdzie walutą są perły. |
Zestaw startowy oraz dwie unikalne talie!KeyForge to pierwsza na świecie unikalna gra karciana. Podczas rozgrywki dwóch graczy wciela się w Archontów rywalizujących o to, kto pierwszy odkryje skarby Tygla - niezwykłego świata stworzonego z elementów planet. |
Kultowa strategiczna gra karciana, będąca prekursorem mechaniki rozgrywki opartej na budowaniu talii |
Powstrzymaj zło i rozwiąż tajemnice opanowujące Arkham |
Niema cech do porównania | ||||
|
|
|
|
Komentarze
Twoja ocena nie może zostać wysłana
Zgłoś komentarz
Raport wysłany
Twój raport nie może zostać wysłany
Napisz recenzję
Recenzja wysłana
Twoja opinia nie może zostać wysłana
W tej samej kategorii
- Brak na stanie
Budowa zamku
Gracze budują zamki dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste ponieważ każdy kolejny fragment musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego. Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.
Gra posiada 2 warianty: łatwiejszy i trudniejszy.
Rozmowy o nas: Marzenia i plany
Rozmowy o nas to seria gier stworzona przez psychologów, która wzbogaci i poprawi komunikację w Waszej relacji i pogłębi łączącą Was więź
- Nowe
Na Grzyby
Stojąc pośrodku lasu, bierzesz głęboki wdech świeżego powietrza. Czujesz, że to właśnie dziś będzie Twój szczęśliwy dzień.
- Brak na stanie
Rozmowy o nas: Związek i relacja
Rozmowy o nas to seria gier stworzona przez psychologów, która wzbogaci i poprawi komunikację w Waszej relacji i pogłębi łączącą Was więź.
- Nowe
The Jam
Wyśmienita gra karciana
Zasiądz wygodnie i przywitaj się ze wszystkimi obecnymi na wielkim spotkaniu przy herbatce. Mhmhm mnóstwo słodkich dżemów i wspaniałych ciast! Co najważniejsze, o czym jeszcze nie wspomnieliśmy - jesteś jednym z ich organizatorów - więc zakasamy rękawy i do pracy!
Dylematy 3
Dylematy 3 to imprezowa zabawa skierowana do osób dorosłych, pełna trudnych wyborów.
- Nowe
25 Gier dla całej rodziny
Zestaw planszowych gier logicznych i karcianych dla każdego, do których w instrukcji przygotowane jest 25 różnych propozycji rozgrywek.
Czarne Historie 4
Czarne historie 4 znów dadzą wam szansę stanąć przed strasznymi opowieściami i sprawdzić jak wiele emocji jesteście w stanie wytrzymać podążając śladami mordercy.
- Brak na stanie
Eksplodujące Kotki: Edycja tylko dla dorosłych
Dla kochających wyuzdane koty i perwersyjne wybuchy
- Brak na stanie
Red7
Ta mała i niepozorna gra zdobyła nominacje do Golden Geek Award 2014 w aż 4 kategoriach!
- Brak na stanie
Horror w Arkham: Gra karciana - Szlak do Carcosy
Drugie duże rozszerzenie rozpoczynające kolejną kampanię
- Brak na stanie
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Cardline: Zwierzęta
Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb?
- Brak na stanie
Dinokalipsa
Czasem wszyscy czujemy się jak dinozaury chowające się przed deszczem meteorytów. Ale wciąż możemy działać, aby uniknąć katastrof!
Hero Realms: Zestaw bohatera - Tropiciel
Zestaw 15 kart zastępujących talię personalną gracza
Blank
Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak to jest być współtwórcą gry? Jakie to uczucie, gdy Twój projekt ewoluuje z każdą rozgrywką? A może lubisz proste zasady połączone z krótkim czasem gry?
Odjechane Jednorożce: Tęczowa apokalipsa
TO NIE JEST SAMODZIELNA GRA. To rozszerzenie możesz je łączyć zarówno z klasyczną grą podstawową, jak i wersją Bez cenzury.
Tajniacy bez cenzury
Tajniacy: Bez Cenzury to samodzielna gra, ale można ją łączyć z pierwszą wersją Tajniaków.
- Nowe
Siege Storm: Siege Mode
Dwie armie pędzą naprzód na dwóch torach, wpadając na obronę drugiej
- Brak na stanie
Bohater do wynajęcia
Zbierz grupę najodważniejszych, najwaleczniejszych i najsprytniejszych herosów!
- Brak na stanie
Horror w Arkham: Gra karciana
Powstrzymaj zło i rozwiąż tajemnice opanowujące Arkham
Zapraszamy do podziemi
Stoicie u progu wejścia do lochu. Tylko jeden z was do niego wkroczy: może będzie to ten najodważniejszy, może ten najbardziej szalony, a może po prostu ten, który nie zdąży uciec!