Previous
Next

Neuroshima HEX: Steel Police

Kategoria Strategiczne
30,00 zł
Brutto

Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX

Ilość
  Brak na stanie

Zapytaj o produkt
Neuroshima HEX: Steel Police

Neuroshima HEX: Steel Police

Akceptuję zasady polityki prywatności  

 

Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24

 

Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.

 

Dajemy 14 dni na zwrot towaru.

Udostępnij

 

Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki – funkcjonariusze reagują automatycznie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie lub przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów nieskazitelna praworządność sprawia, że mieszkańcy wybawionych terenów szybko zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia.

Autorem Stalowej Policji jest Michał Oracz. Armia wprowadza do gry nową zdolność – Odbicie. Odbicie chroni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab lub Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Szczegóły produktu

Szybkie porównanie

Produkt
Neuroshima HEX: Steel Police Neuroshima HEX: Steel Police 7. W Obronie Lwowa 7. W Obronie Lwowa Neuroshima Hex: Nowy Jork Neuroshima Hex: Nowy Jork Neuroshima Hex: Smart Neuroshima Hex: Smart
Dostępność
Cena
30,00 zł
26,00 zł
30,00 zł
30,00 zł
Opis

Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX

Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa.

Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. 

Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.

Wydawca:
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ
Liczba graczy:
2
Czas gry:
około 15 minut
Wiek graczy:
8+

Szybkie porównanie

Produkt
Neuroshima HEX: Steel Police Neuroshima HEX: Steel Police 7. W Obronie Lwowa 7. W Obronie Lwowa Neuroshima Hex: Nowy Jork Neuroshima Hex: Nowy Jork Neuroshima Hex: Smart Neuroshima Hex: Smart
Dostępność
Cena
30,00 zł
26,00 zł
30,00 zł
30,00 zł
Opis

Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX

Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa.

Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. 

Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.

Wydawca:
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ
Liczba graczy:
2
Czas gry:
około 15 minut
Wiek graczy:
8+