Alternatywy 4 - gra planszowa
Czy realia lat 80. i obowiązki społeczne złamią graczy-lokatorów, czy też wszechmocny gospodarz uzna prawo mieszkańców do spokojnego wypoczynku?
Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 500 zł!
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Liczba graczy: | 2-5 |
---|---|
Czas gry: | 90-120 |
Wiek graczy: | 8+ |
Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa.
W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z graczy dysponuje jeszcze dwiema turami, po czym gra się kończy.
W tym momencie, jeśli graczowi udało się zbudować nieprzerwaną trasę pomiędzy wskazanymi przez posiadaną kartę miastami, gracz otrzymuje dodatkowe punkty zwycięstwa za zrealizowany bilet. Jeśli nie - gracz odejmuje dokładnie taką liczbę punktów od aktualnego wyniku.
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata wprowadza nowy element do znanej wszystkim mechaniki, poczynając od dwóch osobnych talii kolorowych kart - statków i pociągów. Trzy karty każdego typu są odkrywane na początku gry i, gdy gracz dobierze karty, kolejne są odsłaniane z talii, którą ten gracz wybierze.
Nowością są karty biletów, które pokazują kilka miast. Jeśli graczowi uda się zbudować sieć połączeń dokładnie odzwierciedlającą tę na karcie, uzyskuje on więcej niż punktów niż przy połączeniu tych miast w dowolny inny sposób.
Dodatkowo każdy z graczy startuje z trzema portami. Wybudowanie ich daje dodatkowe punkty zwycięstwa zależne od posiadanych biletów, ale każdy port niewybudowany odbiera 4 punkty zwycięstwa.
UWAGA! Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata to samodzielna gra, do której nie jest wymagane posiadanie żadnej z poprzednich części serii.
Łatwe do przyswojenia zasady pozwalają zasiąść do gry nowym graczom, zaś liczne nowe rozwiązania gwarantują, że gracze znający poprzednie odsłony "Wsiąść do Pociągu" również będą zadowoleni z rozgrywki.
zawartość pudełka:
- 1 dwustronna plansza (Świat / Wielkie Jeziora)
- 165 kolorowych wagonów (po 33 niebieskie, czerwone, zielone, żółte i czarne)
- 250 kolorowych statków (50 w każdym kolorze)
- 140 kart transportu (80 kart wagonów i 60 kart statków)
- 120 kart biletów (65 dla mapy Świata, 55 dla Wielkich Jezior)
- 15 portów (3 w każdym kolorze)
- 5 znaczników punktacji
Produkt |
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata | Carcassonne Big Box | Ryzyko | ARK NOVA |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
275,00 zł
|
275,00 zł
|
280,00 zł
|
270,00 zł
|
Opis |
Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata! |
Jest to świetna propozycja na rozpoczęcie przygody z ta rewelacyjną grą, jak i na uzupełnienie swojej kolekcji. |
Klasyczna gra strategiczna |
W grze rozplanowujesz i budujesz nowoczesne Zoo. Gra zwyciężyła w kategorii Najlepsza Gra Planszowa oraz Najlepsza Gra Solo w Planszowym Gram Prix 2023 |
Wydawca: |
Hasbro | |||
Liczba graczy: |
2-5 | 2-5 | 1-4 | |
Czas gry: |
90-120 | 40 do 120 minut | od 90 do około 150 minut | |
Wiek graczy: |
8+ | 12+ | 14+ | |
|
|
|
|
Produkt |
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata | Carcassonne Big Box | Ryzyko | ARK NOVA |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
275,00 zł
|
275,00 zł
|
280,00 zł
|
270,00 zł
|
Opis |
Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata! |
Jest to świetna propozycja na rozpoczęcie przygody z ta rewelacyjną grą, jak i na uzupełnienie swojej kolekcji. |
Klasyczna gra strategiczna |
W grze rozplanowujesz i budujesz nowoczesne Zoo. Gra zwyciężyła w kategorii Najlepsza Gra Planszowa oraz Najlepsza Gra Solo w Planszowym Gram Prix 2023 |
Wydawca: |
Hasbro | |||
Liczba graczy: |
2-5 | 2-5 | 1-4 | |
Czas gry: |
90-120 | 40 do 120 minut | od 90 do około 150 minut | |
Wiek graczy: |
8+ | 12+ | 14+ | |
|
|
|
|
Czy realia lat 80. i obowiązki społeczne złamią graczy-lokatorów, czy też wszechmocny gospodarz uzna prawo mieszkańców do spokojnego wypoczynku?
Encyklopedia to strategiczna gra dla 1-4 odkrywców z mechaniką "dice placement". W trakcie gry gracze będą dobierać kości i układać je na planszy..
Która czekolada jest najsłodsza? Jak nazywa się pączek z dziurą w środku?
Bolidy to dynamiczna gra rodzinna, o nieskomplikowanych zasadach, które świetnie oddają emocje towarzyszące wyścigom samochodowym.
Nowa przygoda w bestsellerowym świecie "Sabotażysty"!
Edycja jubileuszowa gry, w której możesz stworzyć własny sen!
Rozszerzenie do gry Na Skrzydłach.
UWAGA! Wymaga podstawowej wersji gry!
Elementy i zasady tego dodatku umożliwiają dwóm dodatkowym graczom na zasiedlenie wyspy CATAN.
Edukacyjna gra planszowa na podstawie kultowego filmu Alberta Barille.
Czas działa przeciwko Tobie. Wiesz, co chcesz powiedzieć, jeśli tylko znajdziesz odpowiednie słowa.
Kiedy rozpoczyna się sezon na grzyby, wszyscy ochoczo pędzą do lasu na wielkie poszukiwania. Tak cieszy każdy grzybek, który ląduje w koszyku zbieracza.
Skąd biorą się pieniądze?
Jak być bogatym?
Czy pieniądze trzymamy w skarpetach?
Co to jest biznesplan?
Wsiąść do pociagu: Europa to druga część niezmiernie popularnej serii o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony
Co sprawia, że samolot leci? Czy na farmie wiatrowej hoduje się wiatr? Skąd nawigacja wie gdzie jechać? I o co chodzi w tych skrótach VR, 3D, CD, GPS?
Pakuj walizki do malucha i ruszaj na wakacje! Gracze przenoszą się do czasów PRL. Na półkach brakuje wielu towarów, które są dostępne u socjalistycznych sąsiadów.
W tej grze macie wspólny cel. Nie możecie jednak ze sobą swobodnie rozmawiać!
Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu.
Tworzymy słowa to układanka edukacyjna dla dzieci, która w przyjazny sposób wprowadza dziecko w świat liter i słów.
Jak dobrze rodzice znają dzieci, a jak dzieci znają rodziców?
Gra na emocjach jeszcze nigdy nie była taka zabawna!
Zadajesz pytanie zaczynające się od JAK SIĘ CZUJĘ, GDY…
To proste gry planszowe. Zwycięzcą w nich zostaje ten, kto ma najwięcej szczęścia w rzutach kostką. Po drodze do celu gracze muszą pokonać wiele trudności i przeszkód.