Neuroshima Hex: Vegas
Vegas odczuło skutki wojny znacznie mniej niż większość miast USA i jest jednym z niewielu ocalałych ośrodków cywilizacji, gdzie można żyć na nieco wyższym poziomie niż w większości obszarów zniszczonego kontynentu. Od lat tłumy ciągną do miasta w poszukiwaniu rozrywki i pozorów normalnego życia.
Bezpieczne i szybkie płatności zapewnia Przelewy24
Darmowa dostawa od 500 zł kurierem - w ciągu 3 dni roboczych o zaksięgowania płatności.
Dajemy 14 dni na zwrot towaru.
Z czasem Vegas stało się także mekką dla wszelkich typów spod ciemnej gwiazdy, którzy zwęszyli tu możliwość wzbogacenia się. Dziś każdy wie, że w Vegas może dostać wszystko, co tylko się zapragnie, jeśli tylko się odpowiednio zapłaci. Siła Vegas nie leży w silnej armii czy ciężkiej broni, ale w bogactwie, umiejętnościach programowania maszyn i manipulowania ludźmi.
Zaletą Vegas są szerokie możliwości krzyżowania planów przeciwnika i wykorzystywania jego własnych sił przeciwko niemu – za pomocą cechy Sztabu oraz Agitatorów. Dodatkową zaletą jest znaczna mobilność armii.
Wadą jest mała liczba i niska inicjatywa własnych żołnierzy.
Zawartość:
- 35 żetonów armii,
- 5 znaczników ran, 2 znaczniki frakcji, 4 znaczniki kontroli
- 1 żeton i 7 znaczników zastępczych
- woreczek strunowy
- instrukcja
Szczegóły produktu
Szybkie porównanie
Produkt |
Neuroshima Hex: Vegas | 7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Vegas odczuło skutki wojny znacznie mniej niż większość miast USA i jest jednym z niewielu ocalałych ośrodków cywilizacji, gdzie można żyć na nieco wyższym poziomie niż w większości obszarów zniszczonego kontynentu. Od lat tłumy ciągną do miasta w poszukiwaniu rozrywki i pozorów normalnego życia. |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Szybkie porównanie
Produkt |
Neuroshima Hex: Vegas | 7. W Obronie Lwowa | Neuroshima Hex: Nowy Jork | Neuroshima Hex: Smart |
Dostępność |
|
|
|
|
Cena |
30,00 zł
|
26,00 zł
|
30,00 zł
|
30,00 zł
|
Opis |
Vegas odczuło skutki wojny znacznie mniej niż większość miast USA i jest jednym z niewielu ocalałych ośrodków cywilizacji, gdzie można żyć na nieco wyższym poziomie niż w większości obszarów zniszczonego kontynentu. Od lat tłumy ciągną do miasta w poszukiwaniu rozrywki i pozorów normalnego życia. |
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie bolszewickiej 1 Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. |
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów. |
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. |
Wydawca: |
INSTYTUT PAMIĘCI NARODOWEJ | |||
Liczba graczy: |
2 | |||
Czas gry: |
około 15 minut | |||
Wiek graczy: |
8+ | |||
|
|
|
|
Komentarze
Twoja ocena nie może zostać wysłana
Zgłoś komentarz
Raport wysłany
Twój raport nie może zostać wysłany
Napisz recenzję
Recenzja wysłana
Twoja opinia nie może zostać wysłana
W tej samej kategorii
- Brak na stanie
Galaxy of Trian
Galaxy of Trian to dynamiczna, oparta o mechanikę kafelków gra planszowa sci-fi.
- Brak na stanie
Blood Rage
- Brak na stanie
Carcassonne: Owce i Wzgórza - Druga Edycja
Ostatni z dodatków do drugiej edycji Carcassonne!
Neuroshima Hex: Mephisto
Anomalie rodem z radioaktywnych lejów po bombie rodzą potworności, o których nie śniło się przedwojennym naukowcom. Mephisto to gigantyczny czerw, jedyna w swoim rodzaju synteza ciała i stali, która stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych.
- Brak na stanie
Small World
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż
Gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie.
- Brak na stanie
Żelazna kurtyna
Niesamowita gra karciana dla dwóch osób w której odpowiednio dobrana strategia i taktyka zadecyduje o losach Zimnej Wojny.
- Brak na stanie
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek
„Popatrz wstecz na przeszłość, na tak olbrzymie przemiany mocarstw. Możesz i przyszłość przewidzieć.”
- Marek Aureliusz
Sid Meier’s Civilization: Nowy początek przenosi bestsellerową serię komputerowych gier strategicznych na planszę. W tej dynamicznej i przystępnej adaptacji gracze poprowadzą swoje nacje do wyścigu o terytoria, technologię i wyjątkowe cuda świata.
- Brak na stanie
Star Wars: Wojny Klonów
Wielka Armia Republiki toczy bohaterską walkę przeciwko zastępom droidów bojowych dowodzonych przez hrabiego Dooku.
ROOT
Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji ...
Craftsmen
Dawno, dawno temu w pewnym królestwie, było małe miasteczko - tak małe, że królewscy kartografowie nawet nie zawracali sobie głowy, by umieścić je na jakiejkolwiek mapie. Burmistrz owego miasta postanowił zmienić ten stan.
- Brak na stanie
Historia
Odtwórz ostatnie dwanaście tysięcy lat historii: od zarania cywilizacji, poprzez uprawę ziemi i nawigację, energię nuklearną, a później dalej, w przyszłość!
- Brak na stanie
- Brak na stanie
- Brak na stanie
Misja: Czerwona Planeta
Jest rok 1888. Pod powierzchnią Marsa odkryto bezcenne minerały. Energia pozyskana z celerium może popchnąć ludzkość ku przyszłości..
Istanbul: Big Box (edycja polska)
Gra podstawowa Istanbul i dwa rozszerzenia: Mokka & Bakszysz i Listy & Pieczęcie
- Nowe
Tajemnica Whitehall
Tajemnica Whitehall to doskonale dopracowana gra dedukcji i blefu, której akcja rozgrywa się w Londynie w czasach Kuby Rozpruwacza.
- Brak na stanie
Wsiąść do Pociągu: Francja i Dziki Zachód
Szósty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach
- Brak na stanie
- Brak na stanie
PINGWINY Z MADAGASKARU
Baczność, agenci!
Oficer X jest już bliski zdemaskowania naszej kryjówki! By przygotować się na to starcie, rozegramy tu zaraz planszową symulację.
Serce Smoka
Polska edycja Dragonheart
Serce Smoka to dwuosobowa gra karciana, w której gracze zagrywają karty na planszę, chcąc osiągnąć wyznaczone cele.
- Brak na stanie
This War of Mine: Opowieści ze zniszczonego miasta
Nowe moduły i elementy wzbogacające rozgrywkę w This War of Mine